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网络游戏中虚拟财产保护的实证分析——以2009-2016年裁判案例为研究样本

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目录

声明

引言

(一)选题背景及研究意义

(二)研究现状

(三)研究方法和创新之处

一、网络游戏虚拟财产的理论基础

(一)网络游戏虚拟财产的背景阐述

(二)网络游戏虚拟财产的概念界定

(三)网络游戏虚拟财产的主要类型

二、网络游戏虚拟财产司法裁判的整体考察

(一)样本的整理

(二)网络游戏虚拟财产案件时空分布的特点

(三)网络游戏案件涉诉金额分析

(四)网络游戏虚拟财产案件诉讼事由分析

三、网络游戏虚拟财产保护的问题探究

(一)网络游戏虚拟财产法律性质的司法争论

(二)网络游戏虚拟财产所有权归属的司法争论

(三)游戏运营商限制玩家交易虚拟财产的合法性之争

(四)游戏运营商封停用户账号的处罚规则不公正

(五)网络游戏虚拟财产赔付规则和价值评估机制未统一

(六)网络游戏虚拟财产保护专门性法律条款缺失

四、网络游戏虚拟财产保护的逻辑分析与路径选择

(一)明确网络游戏虚拟财产的物权规则

(二)对不合理限制玩家交易虚拟财产行为予以否定

(三)确定封停用户账号处罚规则之公开义务

(四)建立虚拟财产赔付规则和价值评估机制

(五)构建专门性法律体系应尽快提上议程

结语

参考文献

附件

致谢

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