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刘芙蕖;
西南大学;
归因方式; 游戏; 攻击性;
机译:习惯在大规模多人在线角色扮演游戏中的作用:通过玩家对情景线索的敏感性来预测过多和有问题的游戏
机译:具有能力的电子游戏和玩家的攻击性情感,思想和行为
机译:专家是多么熟练?电子游戏玩家?评估整个动作游戏中视频游戏玩家的经验和专业知识电子游戏类型
机译:对A自适应引导系统失败后,评估AILERON失败后的小无人机的性能
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:从三宝垄市青少年网络游戏玩家的自我控制看攻击性
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
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机译:具有由玩家决定的情景特征的下注游戏
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