首页> 中文学位 >矢量数据与地形三维可视化的结合性研究
【6h】

矢量数据与地形三维可视化的结合性研究

代理获取

目录

文摘

英文文摘

声明

第一章引言

1.1论文研究背景及研究意义

1.2论文研究内容及主要工作

1.3论文组织结构

第二章相关技术综述

2.1 Microsoft Visual C++

2.2 ArcGIS Engine

2.3 OpenGL

2.4 COM

2.5 Shapefile

2.6本章小结

第三章算法研究

3.1数字高程模型与地形分析

3.2地形实时可视化算法研究

3.3三维坐标查询算法研究

3.4本章小结

第四章系统设计与实现

4.1系统总体设计

4.2二维部分

4.3三维部分

4.4二维与三维集成及互动

4.5本章小结

第五章总结与展望

5.1研究成果与结论

5.2研究展望

参考文献

致谢

个人简介

展开▼

摘要

二维GIS经历四十年的发展,各项功能已经日臻完善,随着GIS应用的不断深入,二维GIS已经无法满足应用的需求,用户迫切需要将三维GIS作为查询、分析的媒介,达到所见即所得的效果;而三维事实上还处于理论研究阶段,复杂的空间数据模型及繁琐的算法使其难以实现。 本论文以二维与三维GIS的结合性研究作为出发点,参阅了国内外大量的相关文献,分析了二维与三维GIS各自的优缺点;研究了地形实时可视化算法和三维坐标查询算法,并进行了改进;提出了交替运作二维与三维GIS,使两者优势互补的应用于一个系统中的论文核心思想;根据论文核心思想设计并实现了一个集二维GIS与三维GIS于一身的混合型GIS系统;二维采用ArcGISEngine二次开发技术实现,三维采用VC与OpenGL底层开发为ActiveX控件,并通过二维与三维的互通信及坐标对应关系,实现了二维与三维的互动。 本论文的研究结果表明,通过二维与三维的互动可以大大简化运用单一方式难以实现的功能,在二维与三维中进行视图切换,既克服了二维GIS的抽象多义性,又避免了三维中漫游时的方向迷失感;应用本文改进的两种算法提高了系统的实时性和三维坐标的精度:通过将矢量数据绘制在纹理表面的方式,使原本二维的矢量数据叠加于地形表面,并具有与地形相符的高低起伏,不会出现低于或高于地形的情况,为有关部门的规划管理提供支持。 最后提出了本论文的研究展望。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号