In ray tracing a surface of revolution, the problem of finding the point of intersection of an arbitrary ray with the surface of revolution can be reduced to that of finding a point of intersection between two curves in a plane --- the so called cut plane. In the cut plane, by using a local coordinate system (x′=x
在跟踪旋转曲面的光线时,找到任意光线与旋转曲面的交点的问题可以简化为在平面中找到两条曲线之间的交点的问题,因此叫切面。在切割平面中,通过使用局部坐标系(x'= x
Department of Computer Science, Central Michigan University;
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