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Applying Affect Recognition in Serious Games: The PlayMancer Project

机译:在严肃游戏中应用情感识别:PlayMancer项目

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摘要

This paper presents an overview and the state-of-art in the applications of 'affect' recognition in serious games for the support of patients in behavioral and mental disorder treatments and chronic pain rehabilitation, within the framework of the European project PlayMancer. Three key technologies are discussed relating to facial affect recognition, fusion of different affect recognition methods, and the application of affect recognition in serious games.
机译:本文介绍了“影响”识别在严肃游戏中的概述和最新技术,以在欧洲项目PlayMancer的框架内为行为和精神障碍治疗以及慢性疼痛康复患者提供支持。讨论了涉及面部表情识别,不同表情识别方法的融合以及表情识别在严肃游戏中的应用的三种关键技术。

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