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Planning and Synthesizing Superhero Motions

机译:规划和合成超级英雄动作

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摘要

This paper presents an approach to planning and synthesizing collision-free motions of characters with extreme physical capabilities, or superheroes, using a human motion database. The framework utilizes the author's previous work on momentum-based motion editing, where the user can scale the momentum of a motion capture sequence to make more or less dynamics motions, while maintaining the physical plausibility and original motion style. In our new planning framework, we use a motion graph that contains all possible motion transitions to list the candidate motion segments at each planning step. The planner then computes the momentum scale that should be applied to the original motion segment in order to make it collision-free. Experimental results demonstrate that the planning algorithm can plan and synthesize motions for navigating through a challenging environment, using a relatively small motion capture data set.
机译:本文提出了一种使用人体运动数据库来计划和合成具有极高物理能力或超级英雄的角色的无碰撞运动的方法。该框架利用了作者先前基于动量的运动编辑的工作,用户可以在保持物理合理性和原始运动风格的同时缩放运动捕获序列的动量以进行或多或少的动力学运动。在我们的新计划框架中,我们使用包含所有可能的运动过渡的运动图来列出每个计划步骤中的候选运动段。然后,计划者将计算应应用于原始运动段的动量比例,以使其无碰撞。实验结果表明,该计划算法可以使用相对较小的运动捕获数据集来计划和综合运动,以在充满挑战的环境中导航。

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