Scenarios; User-centred design; Behaviour change; Temporal tensions; Sustainability; Energy saving;
机译:使用对行为的分析改变以通知有效的数字干预设计:Primit网站如何在8993个用户中改变手部卫生行为?
机译:湿疹的青少年和年轻成年人的心理社会需求:定性数据的次要分析,告知行为改变干预
机译:使用行为改变理论为成瘾行为提供干预信息。
机译:场景分析作为通知行为改变干预设计的工具
机译:指导视觉分析系统的设计进行情报分析:了解用户,用户任务和工具使用情况
机译:使用行为变化分析来指导有效的数字干预设计:PRIMIT网站如何改变8993位用户的手部卫生行为?
机译:场景分析作为通知行为改变干预设计的工具