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【24h】

Steuerung 'Mitdenkender' Elektroprodukte durch Wearable Computing

机译:通过可穿戴计算控制“柱塞”电胶产品

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摘要

Das Konzept des Wearable Computing mit der beilaufigen Unterstutzung primarer - nicht in der Computeranwendung bestehenden - Tatigkeiten (Analogie: Nutzung eines Navigationsgerats wahrend des Autofahrens) bietet sich an, um mit in der Umgebung befindlichen "Mitdenkenden" Elektroprodukten zu interagieren. Ausgehend von der Vorstellung, dass "Mitdenkende" Elektroprodukte solche sind, die uber Sensoren verfugen mittels derer die Umgebungsbedingungen wie Nutzeraktionen detektiert werden konnen, stellt sich die Frage, wie solche Produkte vom Nutzer in geeigneter Weise gesteuert werden konnen. Ferner stellt sich die Frage, wie erreicht werden kann, dass die Bedienung dieser Produkte intuitiv und doch benutzerindividuell erfolgen kann. Die Losung besteht einerseits in einem offenen Framework zur Integration beliebiger Sensorsysteme, die sowohl die Kontexterkennung, als auch die multimediale Interaktion ermoglichen. Zum anderen in einem beliebig konfigurierbaren Benutzerinterface, das einerseits dem Hersteller des "Mitdenkenden" Elektroproduktes erlaubt, alle technischen Moglichkeiten des Produktes anzubieten, andererseits aber dem Benutzer ermoglicht, seinen eigenen Neigungen und Gewohnheiten entsprechend mit dem Produkt zu interagieren. Im Beitrag wird das Konzept des Wearable Computing zusammen mit Ergebnissen zu Kontexterkennung, Lokalisierung, Kommunikation und Benutzerschnittstellen aus dem derzeit weltgrossten Projekt zum Thema Wearable Computing (www.wearITatWork.com) vorgestellt. Dieses Konzept erlaubt dem Nutzer seine Umgebung sicher zu steuern bei gleichzeitiger Wahrung seiner Privatsphare. Es wird gezeigt, wie die im Projekt gewonnen Ergebnisse aus umfangreichen Nutzerstudien z.B. im Gesundheits- und Rettungswesen auf das Ambient Assisted Living ubertragen werden konnen. Ferner werden Erfahrungen aus drei Jahren Living Labs Entwicklungen zum Wearable Computing vermittelt.
机译:提供初级支持的可穿戴计算的概念 - 不在现有活动的计算机应用中(类比:在驱动期间使用导航装置)以与环境中的“匹配”电选相互作用。基于“播放”电子产品的想法是那些可以通过该传感器的传感器检测到哪些传感器,其中可以检测到诸如用户操作的环境条件,问题出现了如何由用户正确控制这些产品。此外,可以实现这些产品的运行可以直观但用户友好的问题。一方面,该解决方案一方面在一个公开框架中组成,用于集成允许上下文检测的任意传感器系统以及多媒体交互。另一方面,在任意可配置的用户界面中,允许制造商“匹配”电器,提供产品的所有技术可能性,但另一方面允许用户根据用户与产品交互。产品。在本文中,将呈现来自当前世界上最大的可穿戴计算(www.wearitworkk.com)的上下文识别,本地化,通信和用户界面的上下文识别,本地化,通信和用户界面的概念。这一概念允许用户安全地控制周围环境,同时保持他的隐私。显示如何在项目中获得的结果来自广泛的用户研究,例如,在健康和救助环境辅助生活中可以转移。此外,传达了从4岁的居住实验室发展的经验。

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