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【24h】

方形ピースジグソーパズル組み立てにおけるアルゴリズムの検討

机译:方形拼图装配中的算法检查

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摘要

計算機を用いてジグソーパズルを解く問題は,パターン認識や組み合わせ最適化問題の一つとされている.本研究ではピースは方形とし色情報のみを用いる.同様の条件でパズルを組み立てる最も有力な手法にPaikin らの手法があるが,この手法においても,パズル組み立てに失敗する例が多数存在する.そこで本研究では,その原因をアルゴリズム等の観点から考察し,改良手法を検討する.
机译:使用计算机求解拼图拼图的问题被认为是模式识别和组合优化问题之一。 有。 在本研究中,该片是正方形,并且仅使用颜色信息。 在类似条件下组装拼图最强大 Paikin等人有很多例子。 因此,在本研究中,我们从算法的角度考虑原因并考虑改进方法。

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