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【24h】

Attention-based LSTM を用いた音声質問応答システムにおけるユーザーの質問意図理解

机译:使用基于注意力的LSTM的语音问题答案系统中的用户问题

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摘要

情報社会である現代では、職種を問わず機械やプログラムなどのシステムを使う機会が多い。使い始めの段階ではマニュアルを読むことになるが、それだけで十分使えるようになるのは困難であり、実際に動かしながら、使いながら慣れていくことが多いと思われる。この際に熟練者のアドバイス、サポートを得ることが出来れば、習熟が早い。本研究では、ユーザーがシステムを使う上で生じる質問に、システム自体が対話的に答えていくことで、人間の理解を助けて習熟を可能にするシステムの構築を目的としており、その前段階として、オセロゲームを対象とした対話的なサポートを考えている。サポートは質問応答の形で行い、本稿では、ユーザーの意図を、質問から質問タイプ、質問キーワード分類を抽出することで推定する。推定には、Attention-base のLSTM を使用した。実験として、質問文データ487 文について、質問タイプ、質問キーワードの分類をアノテーションとして付与したものを学習、テストデータとした。学習データで学習を行い、テストデータに対して質問タイプと質問キーワード分類の推定率を調べた。また、質問タイプに関してはSVM、Random Forest でも同様の実験を行い、結果の比較を行った。
机译:在本案中,在现代信息社会,机器和程序中,无论工作类型如何有许多机会使用程序等系统。开始在舞台上,它将阅读手册,但这就是它很难能够使用足够的,实际上是但是,我认为它通常用于习惯使用我会。熟练的人建议,支持如果你能得到它,学习很早。在这项研究中,用户将创建一个系统作为一个问题,系统本身以交互方式应答,一个允许人类理解和启用学习的系统目的是构建,作为前一级,Ocelloge我正在考虑互动支持支持是质疑响应的形式,并在本文中,问题类型从问题,问题关键字通过提取分类来估算。注意力-使用基础LSTM。作为实验,问题数据487句子注释类型类型,问题关键字给定的那个学习和测试数据。学习学习用于测试数据的数据和问题审查了PEEP和问题关键字分类的估计率。再次,对于问题类型,SVM,随机林进行了实验并比较结果。

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