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【24h】

Strongly time-consistent core in multistage games

机译:在多级游戏中强烈时间一致的核心

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摘要

In this paper the approach, proposed in [1], is applied to construct strongly time-consistent core in multistage games. Based on the introduction of new characteristic function, we define subset of core in multistage cooperative game, which posses the property of strong time-consistency. This subset can be considered as a new optimality principle in corresponding class of games.
机译:在本文中,[1]中提出的方法用于在多级游戏中构建强烈时间一致的核心。基于新特征函数的引入,我们在多级协同游戏中定义了核心子集,这可能是强时级一致性的属性。该子集可以被认为是相应类别的游戏中的新的最优性原理。

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