University of Ontario Institute of Technology, Oshawa, ON, CA, L1H 7K4;
University of Ontario Institute of Technology, Oshawa, ON, CA, L1H 7K4;
University of Ontario Institute of Technology, Oshawa, ON, CA, L1H 7K4;
The Games Insititute, University of Waterloo, Waterloo, ON, N2L 3G1;
Stereoscopic 3D; video games; floating window; design; perception;
机译:交互剪切和参数设置的3D空间中的分形的立体可视化
机译:交互式剪切和参数设置的3D空间中的分形的立体可视化
机译:用于合作工作的交互式立体显示器-多用户的体积可视化和操纵
机译:对立体3D设置的用户调整的交互式内在方法
机译:深入了解Seymour:探索将立体3D作为交互式媒体中的叙事工具。
机译:观看立体3D电视时的用户体验
机译:视差错误对与立体3D视频内容进行交互的用户体验的影响