Animation; Distance-Based; Level of Details (LOD); Articulated Character; Real-Time Simulation; Video Games;
机译:基于变质插值和分区随机迭代算法的分形多目标混合动画模型
机译:计算机动画中细节层次的自动分层自动优化
机译:粒子上采样作为灵活的后处理方法,以增加溅液的动画细节
机译:基于优先级的明晰度方法进行关节物体的动画插值
机译:控制和动画的详细模拟级别。
机译:中级视觉中的串行与并行处理:填写空间插值的详细信息
机译:计算机动画中细节层次的自动分层优化