Noisy photometric stereo; Non-distant illumination; Lambertian surface; 2D-Leap-Frog; Optimization;
机译:再谈非朗伯测光立体的离群值抑制方法
机译:照度差异对光度学立体形状和阴影反射率的影响,用于精确的月球表面重建
机译:照明不均匀的近距离光度立体偏差校正方法
机译:带有非远距离照明的嘈杂光度立体中的二维跳蛙和异常值的消除
机译:光度立体微尺度造型重建
机译:动态环境中基于多阶段离群值消除的鲁棒立体视觉惯性导航系统
机译:变化照明下的形状和运动:从运动,光度立体声和多视图立体声统一结构