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【24h】

Generating Optional Number of Random Polygons Using a Point Set

机译:使用点集生成可选数量的随机多边形

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摘要

Generating polygons from random input data is one of the attractive problems in Computational Geometry. In this paper, we address generating optional number of simple convex or non-convex polygons over a finite points set of plane that generated randomly. composition of this optional number of polygons is possible by using random lines and plane zoning the algorithm is usable in problems like generating random barriers and simulation robots motion between them. This problem is new problem and there is no report on it until now.
机译:从随机输入数据生成多边形是计算几何中具有吸引力的问题之一。在本文中,我们通过在随机生成的平面集合上来解决在有限点组上产生可选数量的简单凸或非凸多边形。通过使用随机线路和平面分区可以使用随机障碍和模拟机器人在它们之间产生的问题中可以使用该可选数量多边形的组成。这个问题是新问题,直到现在上没有报告。

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