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【24h】

Pattern-based texturing revisited

机译:基于模式的纹理重新审视

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摘要

We present a texturing mehtod that correctly maps homogeneous non-periodic textures to arbitrary surfaces without any of hte difficulaties usually encountered using existing tools.Our technique requires little redundant designer work,has low time and memory costs during rendernign and provides high texture resolution.
机译:我们介绍了一个纹理Mehtod,正确地将均匀的非周期性纹理映射到任意表面,而无需使用现有工具的任何HTE差异。我们技术需要很少的冗余设计师工作,在播放期间具有低时间和内存成本,并提供高纹理分辨率。

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