Game Design; Emotional Design; E-Learning; Achievements;
机译:使用游戏开发来教授软件体系结构
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机译:期货游戏的新领域:利用游戏行业的发展
机译:想要不需要的东西-什么游戏可以教我们软件开发的未来
机译:使用教师制作的游戏来支持幼儿学习数字概念:结合动手操作和计算机软件。
机译:游戏开发中的Voodoo软件和边界对象:开发人员如何与游戏引擎和美术工具协作和冲突
机译:通过在翻转的课堂方法下基于挑战的学习来教授软件设计模式的基于游戏的战略