Game design; Magic circle; MDA framework; Research through design; Annotated portfolio; Social affordances;
机译:公开机制:大型多人在线角色扮演游戏中社交性的社会技术视角
机译:我们需要获得公开播放的许可吗?参加游戏派对和“另类”游戏节的社交游戏视频游戏的参与设计
机译:好玩的协作(或不玩):使用游戏来掌握创新和商业教育中开放式创新的社会动力
机译:游戏中的社会带来:游戏设计的社会技术创新
机译:专为游戏设计:对大型多人在线角色扮演游戏中的使用和满足作为设计元素的案例研究。
机译:青年优秀运动员在小足球比赛中比赛设计进球类型和球员数量对比赛强度的影响
机译:我们是否需要在公共场合发挥许可?在派对和“替代”游戏节日和“替代”游戏节的社交玩视频游戏的参与设计