friction; haptic interfaces; rendering (computer graphics); stability; virtual reality; Coulomb damping; Coulomb friction; haptic device; haptic rendering stability criterion; position measurement sampling rate; quantization effect; stiff virtual object rendering;
机译:触觉渲染的稳定性:离散化,量化,时间延迟和库仑效应
机译:触觉渲染中改进的被动准则:库仑和粘滞摩擦的影响
机译:虚拟刚度和阻尼的触觉渲染的稳定性和量化误差分析
机译:量化和库仑摩擦对触觉渲染稳定性的影响
机译:变形对象的触觉渲染的稳定性。
机译:冰盖滑动的正规化库仑摩擦定律:在南极松岛冰川上的应用
机译:量子化和库仑摩擦对触觉渲染稳定性的影响