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Compact Mapping in Plane-Parallel Environments Using Stereo Vision

机译:使用立体视觉的平面平行环境紧凑型映射

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摘要

In this paper we propose a method for transforming a 3D map of the environment, composed by a cloud of millions of points, into a compact representation in terms of basic geometric primitives, 3D planes in this case. These planes, with their texture, yield a very useful representation in robot navigation tasks like localization and motion control. Our method estimates the main planes in the environment (walls, floor and ceiling) using point classification, based on the orientation of their normal and its relative position. Once we have inferred the 3D planes we map their textures using the appearance information of the observations, obtaining a realistic model of the scene.
机译:在本文中,我们提出了一种用于将由数百万点云构成的环境的3D地图转换为基本几何基元,在这种情况下的基本几何基元,3D平面的紧凑表示。这些平面具有纹理,在机器人导航任务中产生了非常有用的表示,如本地化和运动控制。我们的方法根据其正常情况及其相对位置的方向估计使用点分类的环境(墙壁,地板和天花板)的主平面。一旦我们推断3D飞机,我们使用观察的外观信息来映射它们的纹理,从而获得现场的现实模型。

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