【24h】

Halftoning Over a Hexagonal Grid

机译:在六角形网格上半色调

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摘要

In this contribution, we present an optimal halftoning algorithm that uniformly distributes pixels over a hexagonal grid. This method is based on a slightly modified error-diffusion approach presented at SIGGRAPH 2001. Our algorithm's parameters are optimized using a simplex downhill search method together with a blue noise based cost function. We thus present a mathematical basis needed to perform spectral and spatial calculations on a hexagonal grid. The proposed algorithm can be used in a wide variety of printing and visualization tasks. We introduce an application where our error-diffusion technique can be directly used to produce clustered screen cells.
机译:在这一贡献中,我们介绍了一种最佳的半色调算法,其均匀地分配六边形网格上的像素。该方法基于SigGraph 2001呈现的略微修改的误差扩散方法。我们的算法的参数使用Simplex Downhill搜索方法与基于蓝噪声的成本函数一起进行优化。因此,我们提出了在六边形网格上执行光谱和空间计算所需的数学基础。该算法可以用于各种打印和可视化任务。我们介绍了一个应用程序,其中我们的错误扩散技术可以直接用于生产集群屏幕细胞。

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