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【24h】

An Improved Algorithm for Reconstructing a Simple Polygon from the Visibility Angles

机译:一种改进算法,用于从可见角重建简单多边形的改进算法

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摘要

We study the problem of reconstructing a simple polygon:Given a cyclically ordered vertex sequence of an unknown simple polygonP of n vertices and, for each vertex v of P, the sequence of angles definedby all the visible vertices of v in P, reconstruct the polygon P (up tosimilarity). An O(n~3log n) time algorithm has been proposed for thisproblem. We present an improved algorithm with running time O(n~2),based on new observations on the geometric structures of the problem.Since the input size (i.e., the total number of input visibility angles) isΘ(n~2) in the worst case, our algorithm is worst-case optimal.
机译:我们研究重建一个简单的多边形的问题:给定N个顶点的未知简单Polygonp的循环有序的顶点序列,并且对于P的每个顶点V,角度序列在P中的所有可见顶点的所有可见顶点的角度来看,重建多边形p(up toSimarility)。对于该问题,已经提出了O(n〜3log n)时间算法。我们基于对问题的几何结构的新观察,介绍了一种具有运行时间O(n〜2)的改进算法.SINCE输入大小(即输入可见角的总数)是θ(n〜2)最糟糕的情况,我们的算法是最糟糕的最佳状态。

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