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川越市鶴川座の音響的復原その2 音響シミュレーションによる音響的復原の試み

机译:川越市鹤川町的声学修复(第2部分)通过声学模拟进行声学修复的尝试

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摘要

シミュレーションによる残響時間の誤差は、波動音響的な現象による誤差はあるものの、今回調査している芝居小屋の形状においては吸音率の設定による影響が大きいことが確認され、復原する芝居小屋の内装材料の推定が重要であることが判明した。より精度の高い可聴化のためには、当時の仕上げで不明なものや、また野地板や土壁などの吸音率が不明のものなどを調査し、復原調査の研究を蓄積する必要がある。
机译:由于模拟而导致的混响时间误差是波动声。 尽管由于这种现象存在一些错误,但我们这次正在调查的草皮 小屋的形状在很大程度上受吸声系数设置的影响。 预计将修复的剧院内部材料 事实证明很重要。更准确的声音 为了在那时候完成一些未知的事情,或者是现场板 研究吸声系数未知的土墙和其他物体,并恢复 需要积累研究成果。

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