【24h】

Arcade Video Game Platform built upon Multiple Sensors

机译:街机内置多个传感器的视频游戏平台

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摘要

This paper presents an arcade video game platform with a natural and tangible interface. The platform is built upon position tracking and velocity computing systems. The position tracking system uses radio frequency transceivers and ultrasonic sensors to compute the 3D position of the game player. The velocity computing system uses the 2D coordinates of two infrared ray grids to compute the trajectory and velocity of the physical game object thrown by the game player. The implementation results prove that the new type of natural and tangible interface can be useful for the next-generation arcade video games.
机译:本文介绍了一个带有自然和有形界面的街机视频游戏平台。该平台建立在位置跟踪和速度计算系统之上。位置跟踪系统使用射频收发器和超声传感器来计算游戏播放器的3D位置。速度计算系统使用两个红外线网格的2D坐标来计算游戏播放器抛出的物理游戏对象的轨迹和速度。实施结果证明了新型的自然和有形界面对下一代街机视频游戏有用。

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