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【24h】

バーチャルスタジォシステムにおけるインタラクション支援のための振動フィードバック法

机译:虚拟演播室系统中交互支持的振动反馈方法

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摘要

あらましバーチャルスタジオにおいてCGオブジェクトとインタラクションを行う際には,合成映像をモニタで目視しながら演技をする必要があり,目線や演技が不自然になる問題が発生する.そこで,小型の振動デバイスをカメラに映らない身体部分に着け,CGオブジェクトまでの距離を,振動デバイスの振動パタンを変えることで演技者に知らせるインタラクション支援法について実験的検討を行った.アナログ的な振動パタンで距離を伝えることができた今回の実験ではデジタル的な振動パタンだった以前の報告に比べ良い評価を得た.振動パタンの工夫により,バーチャルスタジオシステムにおけるインタラクション支援法として,有効であることが確認できた.
机译:结束语在虚拟工作室中与CG对象交互时,必须在监视器上目视观察合成图像的同时进行操作,这会导致视线和性能变得不自然的问题,因此,使用了小型振动装置我们进行了一种交互支持方法的实验研究,该交互支持方法通过更改振动设备的振动模式来告知执行者与CG对象的距离,在此实验中,它的评估比以前更好。报告,它是一种数字振动模式,已确认该振动模式的设备作为虚拟演播室系统中的交互支持方法是有效的。

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