Tacit coordination games; Social Value Orientation; Support Vector Machine;
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的一种度量:多人在线游戏中的社交性(SMOG)量表
机译:游戏内购买和事件游戏机制对日本年轻的移动社交游戏玩家的长期影响
机译:多人社交网络游戏的增强和排量效应:检查社会互动和共同球员身份的作用
机译:文化与社会定位对球员在默契协调游戏中表现的影响
机译:虚拟精灵的民俗学:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中的社交身份构建和表现
机译:使用随机代理模型优化不同兴趣默契协调游戏的性能
机译:默契协调游戏,战略不确定性和协调失败