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Modeling Human Mental States with an Entity-based Narrative Graph

机译:用基于实体的叙事图建模人体心理状态

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摘要

Understanding nanative text requires capturing characters' motivations, goals, and mental states. This paper proposes an Entity-based Narrative Graph (ENG) to model the internal-states of characters in a story. We explicitly model entities, their interactions and the context in which they appear, and learn rich representations for them. We experiment with different task-adaptive pre-training objectives, in-domain training, and symbolic inference to capture dependencies between different decisions in the output space. We evaluate our model on two narrative understanding tasks: predicting character mental states, and desire fulfillment, and conduct a qualitative analysis.
机译:了解纳米教文需要捕获人物的动机,目标和精神状态。 本文提出了基于实体的叙事图(ENG)来模拟故事中的内部字符状态。 我们明确地模拟实体,他们的互动和它们所出现的背景,并为他们学习丰富的陈述。 我们尝试不同的任务 - 自适应预培训目标,域培训和象征性推理,以捕获输出空间中不同决策之间的依赖关系。 我们在两个叙述理解任务中评估我们的模型:预测性格心理状态,欲望履行,并进行定性分析。

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