Games; Education; Companies; Monitoring; Europe; Biological system modeling; Technological innovation;
机译:作为虚拟老师的视频游戏:来自不同社会经济群体的儿童和青少年使用亲社会视频游戏会增加同理心和亲社会行为
机译:亲社会的视频游戏曝光与亲社会有关系吗?基于亲社会帮助的ERP研究需要决策任务
机译:短期的女性视频游戏曝光会影响前瞻性刺激的注意力偏差
机译:proSociallearn:一个女性游戏市场
机译:游戏研究的新方向:探索使用非暴力亲社会的计算机游戏来诱发儿童的亲社会反应
机译:短期同情训练在新开发的亲社会游戏中增加亲社会行为
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