computer games; financial data processing; human factors; mobile computing; social sciences computing;
机译:手机的使用和满足感以及日本中年和老年人的孤独感:中介分析
机译:满足对移动支付服务的用户态度和持续利用的影响:发展中国家背景
机译:认知需求和社交媒体的使用:获得的广泛研究寻求和满足
机译:移动支付游戏化中的满足感
机译:新技术带来的满足感:日本年轻人生活中的手机。
机译:手机的使用和满足感以及日本中年和老年人的孤独感:中介分析
机译:在日本中年和老年人的手机使用和孤独中寻求的使用和满足