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游戏软件; 电脑教育; 游戏引擎; 三维网络; 游戏开发; 加拿大; 专家; 合作;
机译:流媒体科学:开发下一代科学沟通者,教育工作者和推广专家的有意的教育方法
机译:科学技术开放源代码:构建有意义的教育过程的3D游戏引擎
机译:开发施工安全教育用游戏软件
机译:小型游戏软件产品线开发核心资产的游戏引擎比较分析
机译:聆听专家的意见:惩教和社区大学管理人员对合作如何促进高等惩教教育合作伙伴关系的公共价值的看法。
机译:健康服务研究人员可以提供健康系统吗?在加拿大大学研究人员与加拿大大学研究人员合作的卫生领导经验之间发展有意义的伙伴关系 - 呼吁重新想象研究
机译:我们开发了一种科学创造力模型,并在稀有疾病领域进行测试。我们的模型基于对Rett综合征的深入案例研究的结果。档案分析,文献计量技术和专家调查与网络分析相结合,以确定最具创造力的科学家。首先,比较生成和组合创造力的替代措施。然后,我们推广了我们的结果,并提出了社会语义网络演化的随机模型。模型预测用多个罕见疾病专业网络进行测试。我们发现,一个领域的专家之间的新的科学合作增强了组合创造力。相反,新手的高入门率与生成创造力负相关。通过扩展这组有用的概念,创造性的科学家获得了中心地位。同时,通过增加科学界的中心地位,科学家们可以复制和推广他们的结果,从而促进科学范式的发展。
机译:在网络教育中寻求平衡。
机译:有能力直接开发和组合内容的教育游戏引擎
机译:用于计算机辅助知识管理的神经网络具有关联的数据结构,其元素具有有意义的内容作为开发定义
机译:实验教育系统和分析方法,使用简单的风洞,滑翔机,网络摄像头和电脑
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