Three-dimensional displays; Estimation; Cameras; Histograms; Videos; Games; Adaptation models;
机译:基于双队列GPU加速的实时3D乒乓球跟踪的多峰估计
机译:基于观察噪声建模的粒子滤波器:在闪烁噪声环境中有效的目标跟踪算法
机译:使用GPU加速的粒子过滤器的基于3D模型的视觉跟踪的框架
机译:基于球的观测模型和基于多峰分布估计的3D平乒乓球跟踪粒子滤波器
机译:基于粒子过滤器的视频跟踪:粒子分配,图形模型和性能评估。
机译:基于粒子滤波和拉伸开放主动轮廓模型的肌动蛋白丝追踪
机译:基于双排队列的GPU加速度的实时3D平面球跟踪的多峰值估计
机译:基于粒子滤波的三维位置估计计算机视觉跟踪。