Splines (mathematics); Deformable models; Two dimensional displays; Complexity theory; Context; Three-dimensional displays; Solid modeling;
机译:eCLES:用线性约束的参数局部编辑的一般方法
机译:3D有限变形摩擦接触的C1 sup>-连续公式
机译:通过基于用户的B样条显式活动表面变形,对超声心动图数据进行实时3D交互式分割
机译:使用ECLE法的C1连续2D样条变形的交互式编辑
机译:B样条曲面与自由形状变形几何控制方法的气动形状优化比较。
机译:初步结果比较薄板样条与有限元方法在术中使用术中超声对脑部变形进行建模的模型
机译:用于3D模型的用户可编辑的C1连续2.5D空间变形方法
机译:NIKE2D:一种矢量化隐式有限变形,有限元编码,用于分析交互式重组和图形的二维固体的静态和动态响应