Games; Psychology; Information systems; Organizations; Context; Electronic mail;
机译:消费电子产品:电子游戏:电子大爆炸:电子游戏行业,游戏硬件和软件设计以及游戏心理在这份分为三部分的特别报告中进行了研究。
机译:鼓励小农参与更具可持续性的农业景观设计。 (特刊:为不断变化的世界设计可持续农业生产系统:方法和应用。)
机译:人与众不同:探索组织实践,员工资源和组织行为之间的关系以增强可持续发展与可持续发展心理的关系
机译:使用游戏心理学在信息系统设计中进行可持续行为的变化
机译:设计的可持续性:如何通过说服性设计促进可持续的旅游行为
机译:认知行为游戏设计:设计严肃游戏的统一模型
机译:利用博弈心理学在信息系统设计中实现可持续行为改变
机译:通过行为博弈论和实践与教育模式检查提高网络物理系统的网络安全性。