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【24h】

Structure from Motion on a Sphere

机译:球面上的运动结构

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摘要

We describe a special case of structure from motion where the camera rotates on a sphere. The camera's optical axis lies perpendicular to the sphere's surface. In this case, the camera's pose is minimally represented by three rotation parameters. From analysis of the epipolar geometry we derive a novel and efficient solution for the essential matrix relating two images, requiring only three point correspondences in the minimal case. We apply this solver in a structure-from-motion pipeline that aggregates pairwise relations by rotation averaging followed by bundle adjustment with an inverse depth parameterization. Our methods enable scene modeling with an outward-facing camera and object scanning with an inward-facing camera.
机译:我们从摄像机在球体上旋转的运动中描述了一种特殊的结构情况。相机的光轴垂直于球体的表面。在这种情况下,相机的姿态最少由三个旋转参数表示。通过对极几何的分析,我们得出了一种新颖且有效的解决方案,用于关联两个图像的基本矩阵,在最小情况下仅需要三个点的对应关系。我们将此求解器应用于“从运动开始的结构”流水线,该流水线通过旋转平均,然后通过具有反深度参数设置的束调整来聚合成对关系。我们的方法可以使用朝外的摄像头进行场景建模,并使用朝内的摄像头进行对象扫描。

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