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Crimes in, of and by virtual worlds and computer gaming

机译:虚拟世界和计算机游戏中的犯罪以及由虚拟世界和计算机游戏引起的犯罪

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摘要

Criminal and delictual conduct are found within virtual worlds and computer gaming just as in the physical world. These may manifest themselves in myriad ways, from the role playing conduct of players within the game space to conduct by players, game developers and operators and others that may violate criminal laws and normative prohibitions generally. We examine this spectrum of conduct and the implications for players, developers and policy makers.
机译:就像在现实世界中一样,在虚拟世界和计算机游戏中也发现了犯罪和不法行为。从游戏空间中玩家的角色扮演行为到玩家,游戏开发者和运营商以及其他可能会违反刑法和一般性规范性禁令的行为,这些可能以无数种方式体现出来。我们研究了这种行为范围及其对参与者,开发商和政策制定者的影响。

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