Urban games; Narrative; Interaction; Storytelling; Story creation; Storyfication;
机译:历史教育中的存储化:中世纪阿姆斯特丹及其附近的手机游戏
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机译:城市游戏和储存:“成为Grunberg”案例研究
机译:2010年温哥华冬季奥运会:以传统与城市规划相结合以及与规划相关的创新举措为例的案例研究
机译:基于博弈论用于建模拥挤城市车道改变情景中的自主车辆行为
机译:城市规划中的游戏与严肃游戏:研究案例
机译:大型技术项目管理的研究与教育。附录a - 城市事务中计算机的使用和误用。附录B - 构建社区发展模拟游戏。附录C - 城市模拟与博弈,初步经验与展望。附录D - 公众对大规模技术变革计划的态度,一些思考和政策处方半年进展报告