Crowdsourcing; Human Computation; Games With a Purpose;
机译:可视化中的人工计算:使用目的驱动游戏对可视化算法进行鲁棒评估
机译:经济学和计算:算法博弈论,计算社会选择和公平划分的简介
机译:人类计算游戏的类型:对当前游戏的分析和评论
机译:具有目的的人力计算和游戏的介绍
机译:具有不同目标数量的安全游戏中人类行为的计算模型。
机译:达到三点或不到三点:使用三星级系统改进人类计算游戏的入门能力
机译:生物信息学书架:自学计算生物学吗?生物信息学:机器学习方法,作者:Pierre Baldi和Soren Brunak剑桥,麻省:麻省理工学院出版社(1998)。 351页,$ 40.00;生物信息学:由Andreas D. Baxevanis和B. F. Francis Ouellette编辑的基因和蛋白质分析实用指南纽约:Wiley-Interscience(1998)。 370页,$ 59.95; 《人类基因组计算指南》,第二版,由马丁·J·毕晓普(Martin J. Bishop)编辑,加利福尼亚州圣地亚哥:学术出版社(1998)。 306页,$ 69.95;生物序列分析:蛋白质和核酸的概率模型Richard Durbin,Sean Eddy,Anders Krogh和Graeme Mitchison剑桥:剑桥大学出版社(1998年)。 356页,$ 34.95;字符串,树和序列上的算法:计算机科学和计算生物学Dan Danssfield剑桥:剑桥大学出版社(1997年)。 534页,$ 59.95; Joao Setubal和Joao Meidanis Boston撰写的《计算分子生物学概论》:PWS出版(1997)。 296羽61.95美元