FRUC; Frame rate up conversion; Hole Reduction; temporal frame interpolation; unidirection frame rate up conversion;
机译:一种基于时空相关积分的新型运动补偿插值帧率上变换
机译:基于特征的运动补偿插值,用于帧频上变换
机译:通过运动补偿插值的自适应融合实现多个假设贝叶斯帧频上转换
机译:一种新的基于路径的插值,该插值使用对象运动进行帧速率上转换
机译:使用小波变换的自适应图像插值视频去隔行和帧率转换。
机译:基于纹理的运动补偿帧插值块划分方法
机译:基于多帧插值算法的运动补偿帧速率上转换