Ambient intelligence; persuasion; aesthetics; decision-making research-through-design; interactive prototyping;
机译:有说服力技术的相似性 - 吸引范式:系统与用户性格对互动系统的评估和说服性的影响
机译:在关怀环境中设计交互式公共显示器:以OutLook为例
机译:设计交互性动态链接以提高学习者在交互学习环境中的表象能力
机译:设计有说服力的交互环境
机译:设计用于学习的交互:数字环境中的物理性,交互性和界面效果。
机译:设计往复动态链接以提高交互式学习环境中学习者的代表性能力
机译:设计或设计?针对交互式学习环境的知情设计