design for wearability; affective computing; videogame;
机译:人口因素影响隐形眼镜佩戴期间的眼部舒适度等级
机译:细旦丙纶针织物的湿舒适性研究-基于主观磨损试验和综合讨论的湿舒适性
机译:精细旦尼尔丙烯针织面料的研究湿舒适性 - 由主观磨损试验和合成讨论研究的湿舒适
机译:情感视频作品:佩戴性和舒适的问题
机译:情感联系:表演研究,电子游戏和数字角色。
机译:可重复使用的面罩作为一次性医用面具的替代品:影响他们穿着舒适的因素
机译:情感电子游戏和情感游戏模式:协助我,挑战我,表达我