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GAME AUDIO LAB - AN ARCHITECTURAL FRAMEWORK FOR NONLINEAR AUDIO IN GAMES

机译:游戏音频实验室-游戏中非线性音频的建筑框架

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摘要

Nonlinear and adaptive systems for sound and music in games are gaining popularity due to their potential to enhance the game experience. This article is about the Game Audio Lab: a framework for academic purposes which enables research and rapid prototyping of nonlinear sound for games. It enables researchers and designers to map composite variables and adapt sound and music design in real-time during active game play.
机译:用于游戏中声音和音乐的非线性和自适应系统由于具有增强游戏体验的潜力而越来越受欢迎。本文介绍了游戏音频实验室:一个用于学术目的的框架,该框架可以研究游戏非线性声音并对其进行快速原型制作。它使研究人员和设计人员可以映射合成变量,并在活跃的游戏过程中实时调整声音和音乐设计。

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