Game theory; Group strategy; Iterated prisoner's dilemma; IPD; Agent's behaviour; Memory; Opponent identification;
机译:赢得反复囚徒困境竞赛策略的工程设计
机译:情感表达和战略在促进囚犯困境中的合作中的相互作用
机译:在具有情绪反馈的囚徒困境实验中,精神病对合作策略的影响
机译:迭代囚犯困境的新胜利策略
机译:对手策略和精神病性状对囚徒困境中积分获取与合作的影响
机译:反复囚徒的困境包含了主导任何进化对手的策略
机译:囚徒困境的新制胜策略