e-learning; serious games; global digital manufacturing strategy curriculum; virtual university;
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机译:基于多媒体的电子学习:电子学习中多媒体内容的设计与集成
机译:协商开放式在线学习资源中合作实践的内容和过程:以英国社会工作课程为例
机译:从市场学习需要课程设计和创建电子学习内容
机译:电子学习设计2.0:新兴,互联网络和共享知识的创建。
机译:批判性思维的电子学习:使用名义焦点小组方法来告知软件内容和设计
机译:学生作为电子内容创造的合作伙伴:以探索学生员工合作的案例研究,用于使用数字应用进行学习和学生参与,以共同创建电子学习资料