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【24h】

柔軟なシナリオに対応する実世界Edutainmentシステム

机译:真正的世界养护系统,灵活的情景

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摘要

近年危惧されている学力低下の一因として,子どもたちの学習意欲低下が考えられる.そして,学習意欲を向上させるために,ビデオゲーム(以下,ゲーム)の特徴を教育に取り入れ,楽しみながら学習ができる教育用ソフトウェアEdutainmentが注目されている.本研究では,仮想世界で展開する従来のEdutainmentを実世界に拡張することで,学習者がヒトゃモノと接し体験的に学習していく,実世界Edutainmentを提案·システム開発'実践してきた.しかし,現在のシステムでは,分岐したゲームシナリオ(学習シナリオ)に対応していない等,シナリオの柔軟性の向上が課題となっている.
机译:近年来,学习儿童的风险可以被视为学术能力风险的原因。为了提高他们的动机,在享受视频游戏(游戏)特征的同时学习(下文中,游戏)和学习教育软件edutainment正在吸引注意力。在这项研究中,我们将传统的edutainment扩展到在虚拟世界中部署到现实世界,并与击中的学习者一起经验学习。已提出并开发了Edutainment'。但是,在目前的系统中,改善方案的灵活性是一个问题,例如不支持分支场景(学习场景)。

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