Humanoid; Dynamics filter; Motion generation; Optimal gradient method; ZMP; Biped locomotion;
机译:用于使用全身运动控制的被动踝弯曲机器人和人型器的动态运动
机译:类人机器人的动态步行和全身运动计划:一种集成方法
机译:具有脚步和质心轨迹指导的稳定全身体避碰运动的类人机器人的现场运动计划
机译:使用动力学过滤器设计人形的全身运动的设计
机译:符合标准的人形机器人的动态运动和整体控制
机译:人机仿生运动的脑机接口控制
机译:基于高斯工艺动态模型和粒子滤波器的实时人形机器人模拟的全身关节角度估计