We present a number of simply-structured combinatorial games for which the problem of determining the outcome of optimal play is complete in polynomial space---a condition which gives very strong assurance that these problems are hard. In addition to proving this completeness property for some particular games, we introduce a general technique for deriving games complete in polynomial space from NP-complete problems.
我们提出了许多简单结构的组合博弈,对于这些博弈,确定最佳游戏结果的问题在多项式空间中已经完全解决了,这种情况可以非常有力地保证这些问题很难解决。除了证明某些特定游戏的完备性之外,我们还介绍了一种从NP完全问题推导多项式空间中的游戏完备性的通用技术。 P>
机译:关于两人有限游戏的IENBR可解性
机译:具有三个结果的两人游戏形式的结果分布的一般有限性
机译:有限两人非零和游戏中的纯纳什均衡
机译:两人有限游戏中基于期望的学习
机译:用于随机网络拦截的两人游戏:模型,方法和复杂性。
机译:两个三联体游戏中的幽默模式检测和决策复杂性差异
机译:关于两人完美信息游戏的复杂性
机译:不完全信息下两人零和有限扩展游戏的行为策略解。第一部分确定最小复杂行为策略解决方案的方法