brightness; image sampling; lighting; probability; ray tracing; rendering (computer graphics); 3D space; anisotropic scattering property; computational time; fast rendering method; global illumination rendering; grid structure; high quality image; image sampling; part;
机译:交互式渲染全局照明的场景,包括各向异性和不均匀的参与媒体
机译:异构参与媒体渲染场景的近似偏置补偿
机译:使用参与媒体渲染场景的虚拟射线灯
机译:具有各向异性散射特性参与媒体的场景的快速渲染方法
机译:各向异性平面散射的一般,平面,平行,非灰色介质中辐射场和传热的精确计算公式
机译:一种确定间隙介质中吸收和散射特性的方法
机译:异构参与媒体渲染场景的近似偏置补偿
机译:线性各向异性散射积分输运理论在快堆有限板阵列中子分布计算中的应用