Usability; Organizations; Cultural differences; Software engineering; Agile software development; Stakeholders;
机译:使用自然语言处理和情感分析来增加传统的用户中心设计:开发和可用性研究
机译:开发流动游戏,以影响菲律宾关键群体艾滋病毒服务摄取行为决定因素:以用户为中心的设计过程
机译:产品开发中的轻质设计:在开发过程中持续支持的概念框架
机译:使用基于Scrum的开发过程调整轻量级用户中心设计
机译:非程序员开发的Web应用程序:最终用户Web开发工具的以用户为中心的设计。
机译:调整Wii Fit平衡板以使轮椅用户能够进行主动视频游戏:以用户为中心的设计和可用性评估
机译:可用性设计过程-将以用户为中心的系统设计集成到软件开发过程中