School of Engineering University of California, Mercedc;
I.3.2 Computing Methodologies: Computer Graphics #x2014; Distributedetwork graphics;
机译:沉浸式无奇异的全身互动,减少了标记集
机译:Avative虚拟世界中表达和智能驱动可视化的自我代表模型:背景是理解在线身份形成,自我和虚拟交互的背景
机译:多立体沉浸式虚拟环境中的感知冲突:通过头像进行面对面交互的案例研究
机译:沉浸式VR和全身头像互动的框架
机译:VR Interactive Prototype:未来的衣柜:通过沉浸式VR安装来探索VR交互设计。
机译:面对面和沉浸式头像到头像上下文中的目击者记忆
机译:沉浸式VR和全身头像交互的框架
机译:理论驱动调查沉浸式交互式头像丰富的虚拟环境在预部署护理知识和团队合作技能培训中的功效。