【24h】

An Implementation to lighting design system

机译:照明设计系统的实现

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摘要

The technique proposed there includes methods interactive editing light source intensity distribution and simulating full three-dimensional scene illuminated by the luminaire. The light source editor consists of a procedure for assigning light source attributes and altering intensity distribution interactively and conveniently according to CIE standard. A refined global illumination algorithm originated from "photon map" is introduced to produce full three-dimensional simulation of the global illumination effects in the scene.
机译:此处提出的技术包括交互式编辑光源强度分布并模拟照明器照亮的完整三维场景的方法。光源编辑器由一个过程组成,该过程可根据CIE标准以交互方式方便地分配光源属性并更改强度分布。引入了源自“光子贴图”的改进的全局照明算法,以对场景中的全局照明效果进行完整的三维模拟。

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